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アフターエフェクトのスクール。AfterEffectsの学校 初心者講座 LOOKTONE

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動画制作講座|アフターエフェクト AfterEffects のスクール
動画制作講座|アフターエフェクト AfterEffects のスクール

日本で一番売れているAE本の著者が運営する、いつまでも学べるAfterEffectsのスクール
3月 日曜クラス・木曜クラス開講(半年/週1回)

動画制作講座 AfterEffects

Premiere Pro・Encore

プラグインに頼らない卓越したスキルとキーフレームアニメーションのすべてを学ぶ
アニメーション動画とモーショングラフィックスの LOOKTONE ルックトーン

モーショングラフィックス・アニメーション動画の制作・WEB広告動画の制作・企業PVの制作・イベント映像の制作・サイネージ映像の制作・映像の編集とDVDの制作・動画形式の変換エンコード

日本で一番売れているAE本の著者が運営する、いつまでも学べるAfterEffectsのスクール。3月 日曜クラス・木曜クラス開講(半年/週1回)

動画制作講座 AfterEffects

Premiere Pro・Encore

プラグインに頼らない卓越したスキルとキーフレームアニメーションのすべてを学ぶ。アニメーション動画とモーショングラフィックスの LOOKTONE ルックトーン

  • モーショングラフィックス
  • アニメーション動画の制作
  • WEB広告動画の制作
  • 企業PVの制作
  • イベント映像の制作
  • サイネージ映像の制作
  • 映像の編集とDVDの制作
  • 動画形式の変換エンコード

予めご了承下さい|本講座はグラフィックソフトの経験者を対象にした動画制作講座です 

本講座はIllustratorとPhotoshopの経験者を対象にした動画制作講座になります。未経験の方はデザイン・グラフィック・動画制作のすべてを学べるMaster Classをご検討下さい。

動画制作講座の特徴|アフターエフェクトの学校 AfterEffects のスクール

講座の特徴

本講座の特徴と受講特典
動画制作講座の開講日と受講料|アフターエフェクトの学校 AfterEffects のスクール

開講日と受講料

開講日・スケジュール・受講料
動画制作講座のサンプル映像|アフターエフェクトの学校 AfterEffects のスクール

サンプル映像 

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動画制作講座を受講された方の作品一覧|アフターエフェクトの学校 AfterEffects のスクール

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自習用動画教材 AfterEffects アフターエフェクト

自習用 動画教材

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カリキュラム|動画制作講座 AfterEffects アフターエフェクト

カリキュラム

カリキュラムと実習内容 
アクセス

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所在地と交通機関
動画制作講座はこんな人にお薦めです!

動画制作講座は こんな人にオススメです!

AfterEffectsを使いこなせるようになりたい。AfterEffectsをメインにガッツリ学びたい。プラグインが無くても同等の映像を標準で作れる卓越したAfterEffectsのスキルが欲しい。AfterEffectsのキーフレームアニメーションのすべてを学びたい。自分で作ったグラフィックやイラストを動かせるようになりたい。WEB動画広告で需要の高い「アニメーション動画」を作れるようになりたい。Premiere Pro・Final Cut Pro・EDIUS等で映像編集はできるけどAfterEffectsが使えない・作り込んだ凝った動画制作はできない。IllustratorとPhotoshopは多少使える。YouTubeやSNS・自社のサイト等に自分で制作した動画をUPできるようになりたい。映像業界全般で通用する着実なスキルを身につけたい。ゆっくりと丁寧な実習を受けたい。初心者だけどヤル気は十分にある。初心者だけどプロの業界で通用するスキル・知識・作例を学びたい。
 
*動画制作だけでなく、この機会にデザインとグラフィックも着実に習得したい方はMaster Classをご検討ください。

動画制作講座はこんな人にお薦めです!

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AfterEffectsを使いこなせるようになりたい。AfterEffectsをメインにガッツリ学びたい。プラグインが無くても同等の映像を標準で作れる卓越したAfterEffectsのスキルが欲しい。AfterEffectsのキーフレームアニメーションのすべてを学びたい。自分で作ったグラフィックやイラストを動かせるようになりたい。WEB動画広告で需要の高い「アニメーション動画」を作れるようになりたい。Premiere Pro・Final Cut Pro・EDIUS等で映像編集はできるけどAfterEffectsが使えない・作り込んだ凝った動画制作はできない。IllustratorとPhotoshopは多少使える。YouTubeやSNS・自社のサイト等に自分で制作した動画をUPできるようになりたい。映像業界全般で通用する着実なスキルを身につけたい。ゆっくりと丁寧な実習を受けたい。初心者だけどヤル気は十分にある。初心者だけどプロの業界で通用するスキル・知識・作例を学びたい。
 
*動画制作だけでなく、この機会にデザインとグラフィックも着実に習得したい方はMaster Classをご検討ください。

受講生の作品  NEW

加藤 様

加藤 様

森 様

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福居 様

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増田 様

増田 様

島田 様

島田 様

石井 様

石井 様

加藤 様

加藤 様

堀池 様

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中島 様

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能見 様

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河口 様

河口 様

阿部 様

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学習サンプル

サンプル映像集

本講座のサンプル映像集

受講生の作品集

受講された方々の作品集

AfterEffects|動画教材 275movies

いつでもどこでも学べるので欠席時も安心!受講修了後も無料でいつまでも学習することができます。

AE基礎編 Chap01-1 [重要] 完成サンプルの利用法

基礎 Chapter1-1

完成サンプルの利用法
AE基礎編 Chap02-1 ファイルの読み込み

基礎 Chapter2-1

ファイルの読み込み
AE基礎編 Chapter5-1 トランスフォーム

基礎 Chapter5-1

トランスフォーム 
AE基礎編 Chapter6-1 モーションコントロール

基礎 Chapter6-1

モーションコントロール 
AE基礎編 Chap07-1-1 親子関係

基礎 Chapter7-1

親子関係
AE基礎編 Chap08-1-1 描画モードの設定

基礎 Chapter8-1

描画モードの設定
AE実践編 Blue Jeans STEP1 背景の作成

実践 Blue Jeans

01 背景の作成
AE実践編 Grand Bazaar STEP1 Fall Lineと5Circle

実践 Grand Bazaar

01 Fall Lineと5Circle
AE実践編 Rhythm STEP1 背景とグリッド

実践 Rhythm

01 背景とグリッド
AE実践編 Gphone STEP1 ダンサーとフロア

実践 Gphone

01 ダンサーとフロア
AE上級編 Particle World STEP1 背景の作成

上級 Particle World

01 背景の作成
AE上級編 Armagedon STEP0 プロローグ

上級 Armagedon

01 プロローグ

テキスト

アフターエフェクト 基礎編 テキストサンプル

基礎編サンプル

AfterEffects
アフターエフェクト 実践上級編 テキストサンプル

実践上級編サンプル

AfterEffects

カリキュラム

下記以外の実践編・上級編の作例も受講生専用サイトにて、受講修了後も無料でいつまでも学習することができます。

AfterEffects

01 インターフェイス

  • 完成サンプルの利用法と見つからない素材の対処法
  • プロジェクトパネル及びファイル情報の見方
  • タイムラインパネルとコンポジションパネル
  • フッテージパネル、レイヤーパネル、その他のパネル

02 ワークフロー

  • ファイルの読み込み
  • タイムライン編集 -時間の移動
  • タイムライン編集 -キーフレーム・アニメーション
  • レンダリング

03 トランスフォーム

  • 素材の読み込み、コンポジション設定、レイヤーの前後関係
  • トランスフォームプロパティ
  • プロパティのリセット
  • トランスフォームプロパティのショートカットキー
  • タイトル/アクションセーフ、コンポジションの座標
  • コンポの準備、プロジェクトファイルの参照
  • フェードイン・移動アニメーション
  • スケールアニメーション、モーションブラー
  • 回転アニメーション、キーフレームの移動、アンカーポイント
  • キーフレームの追加・削除・コピー
  • キーフレーム間の移動、Lower3rdの配置
  • トリミング、レイヤーの移動
  • ワークエリアの設定、QuickTimeでレンダリング
  • ロゴアニメーション1、FLVでレンダリング
  • ロゴアニメーション2

04 モーションコントロール

  • 曲線のモーションコントロール
  • グラフエディタ
  • イージーイーズ
  • 次元に分割
  • モーションスケッチ
  • 時間ロービング・自動方向・アニメーションの長さの調整
  • Illustrator・Photoshopとの連携、素材の置き換え
  • 作例 パスの読み込み
  • ウィグラー
  • カメラシェイク:ウィグラー編

05 親子関係とプリコンポーズ

  • 親子関係
  • 作例 観覧車
  • プリコンポーズ
  • レイヤーカラー、ソロ、シャイの活用
  • ヌルオブジェクト
  • 調整レイヤー、キーフレームの停止補間
  • 時間反転
  • 作例 1-1:親子関係
  • 作例 1-2:指数スケール

06 描画モードとトラックマット

  • 描画モードの設定
  • 描画モード:乗算、加算・スクリーン、オーバーレイ、差
  • 描画モード:カラー
  • 作例 1-1:宇宙空間の作成
  • 作例 1-2:描画モードの活用
  • 作例 1-3:星雲の作成とBrainstrom
  • トラックマット:ルミナンスキーマット
  • トラックマット:アルファマット
  • 作例 2-1:オーディオプレビューとマーカー
  • 作例 2-2:雨・稲光・稲妻の作成
  • 作例 3-1:ロゴアニメーション
  • 作例 3-2:背景の作成

07 マスク

  • マスクの作成
  • マスクの移動と変形
  • マスクプロパティとマスクアニメーション1
  • マスクプロパティとマスクアニメーション2
  • 矩形ツールをWクリック、数値でマスクを調整
  • ペンツールによるマスクの作成
  • マスクの描画モード
  • IllustratorやPhotoshopのパスをマスクパスとして読み込む
  • パスの読み込みとマスクパスアニメーション1
  • パスの読み込みとマスクパスアニメーション2
  • パスの読み込みとマスクパスアニメーション3
  • パスの読み込みとマスクパスアニメーション4
  • オートトレース
  • 作例 1-1 マスクタイトル
  • 作例 2-1 ジャケットの作成
  • 作例 2-2 Circleの作成
  • 作例 2-3 Lower3rdの修正
  • マスクパスと線エフェクト1
  • マスクパスと線エフェクト2
  • 作例 3-1:Floral Elementの作成
  • 作例 3-2:パーティクルの作成1
  • 作例 3-3:パーティクルの作成2
  • 作例 3-4:Light Stroke(光線)の作成1
  • 作例 3-5:Light Stroke(光線)の作成2
  • 作例 4-1:火花と煙の作成
  • 作例 4-2:発砲と銃撃の作成

08 シェイプ

  • コンテンツプロパティと4 つのシェイププロパティ
  • シェイプを複数作成する
  • パス・塗り・線
  • シェイプの描画モード
  • トランスフォーム:シェイプ
  • シェイプにプロパティを追加する
  • シェイプのグループ化
  • シェイプ・アニメーション
  • パスの読み込みとシェイプ・アニメーション
  • マスクとシェイプの連携
  • シェイプに穴を開ける - 複合パス-
  • リピータとパスのトリミング

09 時間伸縮

  • ループの作成
  • フッテージにループ回数を指定する
  • 時間伸縮(スローモーション)
  • フレームブレンド
  • 時間伸縮(早回し)
  • 時間反転
  • タイムリマップを使用可能にする
  • レイヤーの時間を自由に伸縮する
  • リズムに合わせたレイヤーマーカーの作成
  • オーディオに合わせたタイムリマップ

10 3Dレイヤー

  • 3D空間と3Dレイヤーのトランスフォーム
  • 3Dビューと軸モード
  • 作例1 CSX
  • 作例2 AE BOX
  • カメラの作成
  • カメラと目標点の調整
  • カメラ・アニメーション1
  • カメラ・アニメーション2
  • 被写界深度 Depth of Field
  • ライトの作成
  • マテリアルの設定

11 テキストアニメーション

  • アニメータ
  • 範囲セレクタ
  • ウィグリーセレクタ1
  • ウィグリーセレクタ2
  • ウィグリーセレクタ3
  • パスとテキスト
  • アニメーションプリセットとテキスト
  • 作例 1-1:CHANGE THE WORLD1
  • 作例 1-2:CHANGE THE WORLD2
  • 3Dテキスト1:文字単位の3D化
  • 3Dテキスト2:3Dオブジェクト
  • 作例 2-1:FIRE TORNADO1
  • 作例 2-2:FIRE TORNADO2

12 エクスプレッション

  • ピックウイップによるエクスプレッションの設定
  • 異なるプロパティを関連付けるエクスプレッション
  • 四則計算を利用したエクスプレッション
  • 値を反転するエクスプレッション
  • 作例1:時計
  • time*値を利用したループアニメーション
  • loopOut()を利用したループアニメーション
  • Tips:コンポジションのループ
  • 作例2:Rader
  • valueAtTime(time±値)を利用した時間オフセット
  • 絶対指定と相対指定
  • Tips:相対指定による3Dロゴの作成
  • Wiggle(頻度,量)エクスプレッションとエクスプレッション制御エフェクト
  • オーディオを利用したエクスプレッション

  

01 Who is the culprit?  movie

  • トランジション - ベーシック
  • ブラー
  • グロー
  • 歪み
  • ワイプ&ディストーション
  • スライド
  • ブラッシュアップ

02 YOU & I  movie

  • フィルムの作成
  • 基本カットの作成
  • コンポの流用と素材の置き換え
  • スクロール・アニメーション
  • ブラッシュアップ

03 My Sweet Album  movie

  • Version1の作成
  • Version2の作成
  • Version3の作成

04 Traveling  movie

  • 基本カットの作成
  • 小画面カットの作成
  • カットの流用
  • 検索アニメーション
  • ブラッシュアップ

05 Blue Jeans  movie

  • 背景の作成
  • カメラアニメーション&タイポグラフィ1
  • カメラアニメーション&タイポグラフィ2
  • カメラアニメーション&タイポグラフィ3
  • カメラアニメーション&タイポグラフィ4
  • デニム風&ロゴの修正
  • ブラッシュアップ

06 Rhythm  movie

  • 背景とグリッドの配置
  • テキストの配置
  • カメラアニメーション1
  • カメラアニメーション2
  • カメラアニメーション3
  • カメラアニメーション4
  • ブラッシュアップ

07 Gphone  movie

  • ダンサーとフロアの作成
  • ダンサーとフロアの配置
  • カメラとGphoneの配置
  • メラアニメーション1
  • カメラアニメーション2
  • Gphoneの鏡面反射の作成
  • タイトルとフロートテキストの作成
  • ローリングテキストの作成
  • Flowerの配置
  • パーティクルの作成1:パーティクルプレイグラウンド
  • パーティクルの作成2:CC Particle World
  • カスタムパーティクルの作成:CC Particle World
  • プリズム風のロゴの作成
  • ロゴの鏡面反射の作成:エフェクト編

08 EXTREME  movie

  • 基本カットの作成①
  • 基本カットの作成②
  • カットの流用①
  • カットの流用②
  • カットの流用③
  • ブラッシュアップ

 

01 BEAUTY CRIME  movie

  • cut01の作成
  • cut02の作成
  • cut03の作成
  • cut04の作成
  • cut05の作成
  • cut06の作成
  • cut07の作成
  • cut08の作成
  • cut09の作成
  • cut10の作成
  • cut11の作成
  • cut12の作成
  • cut13の作成
  • ブラッシュアップ

02 Line Icon Anime  movie

  • Stationeryの作成
  • LightBulbの作成
  • Gearの作成
  • Labの作成
  • Flip Clockの作成
  • Targetの作成
  • Rocketの作成
  • Globeの作成
  • Bikeの作成
  • Shopの作成
  • Deviceの作成
  • Transitionの作成
  • メインコンポの編集

03 Hide & Sweek  movie

  • cut01の作成
  • cut02の作成
  • cut03の作成
  • cut04の作成
  • cut05の作成
  • cut06の作成
  • cut07の作成
  • cut08の作成
  • cut09の作成
  • cut10の作成
  • cut11の作成
  • cut12の作成
  • cut13の作成
  • cut14の作成

04 Kitchen Takahashi movie

  • cut01の作成
  • cut02の作成
  • cut03の作成
  • cut04の作成
  • cut05の作成
  • cut06の作成①
  • cut06の作成②
  • cut07の作成
  • cut08の作成
  • cut09の作成
  • cut10の作成
  • 背景アニメーションの作成

05 Particle World movie

  • 背景の作成
  • Ring Particleの作成
  • レンズフレアの作成
  • Ring Particleの配置
  • Ring Cutの作成
  • Fly Particleの作成
  • Field Particleの作成
  • エンドロゴの作成

06 Armagedon  movie

  • 海の作成
  • 暗雲の作成
  • ロゴの作成
  • 地球の作成
  • バックパネルの作成
  • Radial Rayの作成
  • フレアの作成
  • 光の束の作成
  • 竜巻のベースの作成
  • 破片と粉塵の作成
  • 地球を飾るカスタムエフェクトの作成
  • 荒廃したシーンの背景の作成
  • 荒廃したシーンの岩山の作成
  • 炎のベースの作成
  • 炎の外観の調整
  • 炎の周囲の調整
  • 炎のロゴの作成
  • 飛来する炎の隕石の作成
  • シーンの切り替え
  • 地球の爆発

 

Premiere Pro & Encore

  • 映像用のハードディスクとは
  • HDとSD
  • ダウンコンバート:HD → SD
  • PremiereとAfterEffectsの違い
  • プロジェクトとシーケンス設定
  • 素材の読み込み
  • ソースモニタとプログラムモニタ
  • 再生操作とトリミング
  • オーバーレイとインサート
  • タイムラインでカット編集
  • トランジションの適用
  • エフェクトの適用
  • キーフレームアニメーション
  • オーディオの調整
  • タイトルの作成(静止・ロール・クロール)
  • Photoshop・Illustratorとの連携
  • Dynamic Link:AfterEffectsとの連携
  • チャプターマーカーの作成
  • WEB用の書き出しとDVD用の書き出し

  

  • Encoreを利用するには
  • メニュー無し自動ループ型のDVDの作成
  • オーサリング:メニュー付きDVDの作成
  • メニューとマーカーとリンク
  • エラーチェックとビルド

  

動画制作講座 AfterEffects講座
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